デザインとは、ものの見栄えを良くすることではありません。
理想を描き、意志や機能を形にして現実を動かす、経営資源のひとつです。
グラフィック。プロダクト。UI/UX。ブランド。コミュニティ。
ビジネスのあらゆるシーンに求められているのは、
領域を横断し、培ってきた創造性を総動員してビジネスを成長させるデザイナー。
企業の想いを社内外へ正しく、瞬時に伝える。
事業の新たな価値を定義し、形にする。
商品の魅力を表現し、体験を通じて人々に記憶してもらう。
「ビジネスに効くデザイン」の実践的な技術を短期集中でたたき込む、
専門講座が始まります。
これまでのべ16,000人以上のビジネスパーソンが受講した、クリエイティビティの向上を目的とした教育プログラム「THE CREATIVE ACADEMY」から派生した専門講座です。
今回のテーマは「ビジネスに効くデザイン」。
グラフィック、UI/UX、コミュニティなど領域を横断し、ビジネスシーンの第一線で活躍する現役のデザイナーから、実務のプロセスに沿った具体的な考え方や視点を約1ヶ月間・短期集中型で学ぶことができます。
FEATURE
第一線で活躍する
現役デザイナー
による講義
ビジネス×デザインを実践するデザイナーを講師に迎え、実際の制作秘話やアイデアに至った視点や思考を学びます
実践的に
学ぶ仕組み
各講座に課題が設けられており、自分のアウトプットに対してプロの講師陣からフィードバックを受けることができます
キャリアに効く
コミュニティ
講師だけでなく、選考を通過した参加者同士の交流機会も設けています
TARGET
Designer/
Art Director
現職でデザイナーや
アートディレクターの方
Business
Marketer
ビジネスの観点から
デザインの素養を学びたい方
Job
Changer
将来的にデザインや
クリエイティブに携わりたい方
※デザインの基礎的な知識・スキルを有し、デザイン系のソフト(Adobe Illustrator/Photoshop等)を扱える方を想定しております
CURRICULUM
前半80分で講師により講義を行い、後半50分で各回で出題される個人課題へのフィードバックを行う課題講評の2部門で各回構成されています。
SCHEDULE
※講師の都合により、日程および講義タイトルは変更の可能性があります。ご了承ください。
FLOW
PRICE
定員30名|事前選考あり
お申し込みにあたってのご注意
・会場はGOオフィス(六本木)のみとなります。
・事前選考の内容はエントリページをご確認ください
FAQ
デザインの実務未経験でも大丈夫ですか?
実務を経験されている方が望ましいです。ただし、デザインの基礎的な知識・スキルを学習中の方、デザイン系のソフト(Adobe Illustrator/Photoshop等)を扱える方であれば受講可能です。
年齢制限はありますか?また、学生でも参加可能ですか?
年齢制限はございません。 将来的にデザインの仕事に携わりたいとお考えの学生様のご参加もぜひお待ちしております。
途中退会時、未受講分の料金に関して、返金はされますか?
基本的に、申し込み後のキャンセルはお断りさせて頂いております。
入会後、テキスト等の追加購入するものはありますか?
基本的に、追加でのテキスト購入などはございません。 ただし、各講師の方の方針によって、任意でご購入いただく可能性もございます。
支払い方法を教えてください。
クレジットカードもしくはお振込でのお支払いとなります。
気になる講義のみ受講したいのですが可能ですか?
原則として全ての講義を受講することを推奨いたします。 また、受講回数減による受講料の返金はいたしかねます。
広告業界・IT業界に所属していなくても参加できますか?
もちろん、広告業界・IT業界所属でなくても参加いただくことが可能です。 ビジネスの観点からデザインの素養を学びたい方の挑戦をお待ちしております。
講義料の領収書は発行可能でしょうか。
可能です。クレジットカードでお支払されますと、決済システム「stripe」を通じて、自動メール送信にて領収書が送付されます。 お振込にてお支払の方で、領収書をご希望の方は、お問い合わせよりご連絡ください。
the Right Design
CEO / Creative Director
多摩美術大学グラフィックデザイン学科卒業。2013年株式会社博報堂入社。TBWA\HAKUHODOを経て、スタートアップ、The Breakthrough Company GOを経て現在はthe Right Designの代表を務める。スタートアップや企業の新規事業のブランディング、コンセプト立案から、プロダクトの UI、メディアへの広告戦略までデザインをベースに他分野にまたがりながら活動。読売広告大賞2022、ACC Creative Award 2017ゴールド、Cannes Lions Design Bronze、Tokyo Midtown Award 2016 グランプリ、同賞2015優秀賞、小山薫堂賞など。
DE
共同代表 / デザイナー
東京都北区赤羽出身。武蔵野美術大学卒。2008年博報堂入社(HOKUHODO DESIGN)、2017年(株)カラス、2021年に(株)DEを設立。主な仕事: 旬八青果店、文鳥文庫、Komonsのブランド開発、Me and Honda、Find my Tokyo.(東京メトロ)の企画・アートディレクション、WEAR(ZOZO)、HondaGO、niaulab(ZOZO)のロゴデザイン、"The Power of Dreams" Movie(Honda)、「似合うってなんだ」コンセプトムービー(ZOZO)の企画、FAR magazine(ZOZO)の立ち上げ等。受賞歴特になし。
アートディレクター
UX/UIデザイナー
東京工業大学で建築を学んだ後、2011年にTHE GUILD代表の深津貴之氏率いるArt&Mobileに第一号社員として入社。フリーランス、大手広告代理店での活動を経て、2017年8月にデザイン事務所ium inc.を設立。アートディレクションやUX/UIのコンサルティングを担い、ユーザー体験を起点とした設計とつくり込みを得意とする。
クリエイティブディレクター/
Kyashデザイン責任者
1982年生。東京と福岡を拠点とするクリエイティブディレクター/アーティスト/教育者。ブランド戦略とイノベーション創出を専門に、デザイン、アート、テクノロジー、ビジネスの領域を越えて活動。大学卒業後、タナカノリユキ氏のもとで活動を開始。その後、デジタル・エージェンシー1→10にてNIKEやBOSE、TOYOTAなど数々のグローバルブランドのクリエイティブから、エンターテイメント開発、アートプロジェクトなどを担当。2020年同社のECD(エグゼクティブクリエイティブディレクター)に就任。22年に独立。未来をつくる人や組織と協働し、事業からブランド、サービス、プロダクト、エンターテイメント、広告、アートに至るまでクリエイティビティの力で社会にポジティブな変化を創り出している。また同年からFintechスタートアップであるKyashのデザイン責任者への就任や、大学でのデザイン教育、講演活動など精力的にその活動の幅を広げている。2025年大阪・関西万博デザインシステム「EXPO 2025 Design System」クリエイティブディレクター・アートディレクター。
THE GUILD
代表取締役
インタラクションデザイナー。株式会社thaを経て、Flashコミュニティで活躍。
2009年の独立以降は活動の中心をスマートフォンアプリのUI設計に移し、
株式会社Art&Mobile、クリエイティブファームTHE GUILDを設立。
現在はnoteのCXOなど、領域を超えた事業アドバイザリーを行う。
執筆、講演などでも精力的に活動。
THE CREATIVE ACADEMY